通过运用人工智能技术,美国陆军正在将视频游戏提升到一个新的水平,创造了有成百上千完全开发好的角色居住的虚拟社区。通过结合计算机游戏技术,少数娱乐性行业的创造能力和一些非常聪明的研究工程师的专业知识,这些训练工具能被用来训练传统作战技能,以及演练新技能,例如实施有效的谈判以及理解文化的影响。
这种下一代“严肃的游戏”是建立在能使战士体验必须接受的,他们反应就好像虚拟世界是真实世界的那种训练。虚拟世界是真实世界的那种训练。
创新技术研究所是研发沉浸感训练工具的组织之一。该研究所,隶属于洛杉矶市南加利福尼亚大学,1999年向陆军的投资敞开了大门。创新技术研究所早期的工作包括全部范围的视频游戏:全系列勇士、全系列领导者和全系列指挥。计算机游戏的开发者、陆军的指导人员和创新技术研究所的研究人员建立了一些用于集中训练班、排和连级的领导层次需要的领导技能游戏。因为有研究所创建的所有严肃的游戏,学生开始可以通过传统指导方法进行学习,然后用游戏来锻炼他们新学的技能。
迈克尔维恩莱特博士,创新技术研究所的项目领导人,他领导一体化体系结构项目和社会仿真与文化再现项目。他承认用于训练的仿真技术不是什么新鲜东西,但是他解释了什么使创新技术研究所的工作分离了。“创新技术研究所带给这项工作的关键的不同点是与娱乐业的紧密联系,这就是为什么我们在洛杉矶的原因。所以,我们打算与好莱坞和计算机游戏企业合作。我们在这发展的所有沉浸式训练样机包括演习场上的理论研究,例如人工智能和来自娱乐工厂的技术——电影、计算机游戏、游戏引擎,并且那种娱乐工厂‘pixiedust’使人们沉湎于这些东西,”他说。样机是在教室中得到评估的,如果被证明是有效的,样机就会被推向陆军的项目,在陆军它们能被投入到军种所属的院校中去。