安川机器人 :
喷涂机器人系统创建
打开MotoSimEG-VRC软件,创建喷涂机器人工艺应用虚拟仿真项目,并生成虚拟仿真环境。
在虚拟仿真环境中添加虚拟机器人系统,机器人控制器选择“DX-200”,机器人在“MPX”系列中任选一个型号(此系列均为喷涂工艺应用机器人),工艺应用选择为“PAINT”,然后以“Standard Setting Execute”模式创建机器人系统。
喷枪模型导入与安装到机器人
打开CadTree对话框,以世界坐标系world为父级参考对象导入机器人喷枪(雾化器)模型,然后使用“Move Parent”快捷命令将喷枪父级参考对象修改为机器人的“DX200-R01_flange”,与此同时喷枪模型被安装到机器人的六轴法兰上。
使用“Controller”菜单栏中的“Tool Data”命令标定机器人喷枪工具的TCP,可以在Tool Editor对话框中先激活“Pick Enable”功能选项,然后在喷枪喷嘴位置处直接拾取TCP原点位置。
喷涂工作站外围设备添加
喷涂仿真设置
喷涂工艺应用仿真中关键的步骤就是喷涂仿真设置,包括喷涂模型设置与喷涂设置。其中,喷涂模型是在喷枪的喷嘴处生成一个模拟真实喷雾体的模型,通过改变喷涂模型参数可以改变喷涂模型形状,并且仿真出的喷涂效果也会随之改变。喷涂设置中可以设置喷涂工件对象以及喷涂颜色效果等。在执行仿真运行过程中,通过SPYON、SPYOF指令能够控制喷涂模型自动显示和隐藏,并在SPYON与SPYOF指令之间的运动路径上显示喷涂颜色效果。
软件“Simulation”菜单栏中点击“Paint Setting”命令按钮,弹出Paint Panel对话框,默认激活Spray model setting属性标签,即喷涂模型设置。
Spray model setting属性标签中每一条功能选项的详细描述如下所示。
Gun No.:设置喷枪编号,范围1~3。
Tool No.:指定用于设置喷枪编号的工具编号(机器人工具编号)。
(a)TCP distance(mm):TCP距离,指喷涂物化模型上的TCP与喷枪喷嘴之间的垂直距离。
(b)Valid distance(mm):有效距离,指油漆从喷枪喷嘴喷出的***大长度。
(c)Max Diameter(mm):***大直径,指油漆雾化后的漆面***大宽度。
(d)Mini Diameter(mm):***小直径,指油漆雾化后的漆面***小宽度。
(e)Nozzle Position:喷嘴位置坐标,指喷涂雾化模型与喷枪工具TCP之间的相对位置坐标。
(e)Nozzle Posture:喷嘴姿态坐标,指喷涂雾化模型与喷枪工具TCP之间的相对姿态坐标。
TCP calculation:激活后,将根据输入的数据自动计算工具TCP坐标。
Transparent:激活后,喷涂雾化模型将以半透明颜色生成并显示。
Model division:指定生成的喷涂雾化模型的面数。
TCP distance:指定喷枪喷嘴到喷涂雾化模型TCP之间的模型颜色。
Valid distance:指定喷涂雾化模型TCP到喷涂有效范围边界之间的模型颜色。
Display model:激活后,将显示生成的喷涂雾化模型。
以上参数中,标有a、b、c、d、e字样的功能选项,在对话框右侧的图片中有相应的图例说明,可以作为辅助参考。
点击“Paint Setting”属性标签,切换到喷涂设置界面。激活“Paint Enable”功能选项,然后在Paint Color功能区下设置喷涂效果颜色,***后激活“Pick”功能选项后在软件工作区选取喷涂工件对象,并在工件模型列表中将其选中。
这里要注意的是,当一个控制器中存在多台机器人时,喷涂仿真将不被支持;喷涂仿真无法直接输出3DPDF文件或AVI文件;用多把喷枪仿真同一外涂层的情况同样不被支持;使用“Masking”功能时,喷涂仿真运行的速度将会变慢。
Paint Setting属性标签中每一条功能选项的详细描述如下所示。
Gun No.:设置喷枪编号,范围1~3。
Paint Enable:激活后,仿真运行时工件上将显示设定的油漆颜色。
Pick:激活后,在软件工作区可以直接点选工件模型,选中的模型将显示在下方的工件模型列表框里。
A child model is also registered simultaneously:激活后,添加的工件模型的子级模型也会同时注册生效。
Paint Color:设置工件喷涂颜色,包括喷涂正常时颜色(Top)、喷涂开始时颜色(Bottom)、喷涂结束时颜色(Over)以及喷涂开始与结束之间的颜色渐变度(Gradation)。
Model List:工件模型列表,显示已选择的工件模型,并显示模型是否已被选中。
Check All:点击后,工件模型列表中所有的模型都被选中。
Clear All:点击后,工件模型列表中所有选中的模型将取消选中。
Masking:激活后,当选中的工件模型与喷枪之间存在障碍物时,油漆颜色将不会在工件模型上显示。
Del:点击后,从工件模型列表中删除选中的工件模型。
Add from CadTree:点击后,将从CadTree中添加已点选的模型到工件模型列表中。
机器人示教编程
喷涂机器人仿真运行
对喷涂机器人进行仿真运行,仿真运行效果如下方动态图所示。可以看到机器人按照示教的轨迹点位运动,并对工件进行喷涂加工,同时机器人喷涂过的工件表面立即显示出设定的油漆颜色。